| |
Ovládání MapMakera je docela jednoduché. Většinu důležitých funkcí naleznete na panelu nástrojů, zbytek v menu. Pro tvorbu mapy jsou k dispozici dva módy - Čárový a objektový. V čárovém módu se upravují velikosti a tvary místností a v objektovém vlastnosti objektů a textové popisy. Módy lze vybírat v menu "mód".
Tvorba místností
- Klikněte na tlačítko "vytvoř místnost".
- Klikněte na místo na mapě, kde chcete začít vytvářet místnost.
- Dále klikejte na další body, které budou rohy místností.
- Nakonec klikněte na první bod, čímž uzavřete místnost.
Pokud uděláte cokoliv špatně, pravým tlačítkem myši zrušíte operaci.
Pro dodatečnou úpravu se přepněte do čárového módu (menu Mód) a vyberte roh nebo čáru a tažením myši posouvejte.
Pro změnu výplně klikněte na místnost pravým tlačítkem a z menu "typ" vyberte požadovanou výplň.
Pro popis místnosti poklepejte na místnost a vyplňte "název", "popis", a "poznámky". Popis je určen pro popis místnosti hráčům, poznámky pro soukromé poznámky pána jeskyně. Upozornění: Název je nutný, bez něj se nebude vypisovat ani popis a poznámky.
Popisy se tisknou zvlášť. Pro náhled vyberte z menu "Zobrazit" položku "Text".
Tvorba dveří
- Klikněte na tlačítko "vytvoř dveře".
- Klikněte na místo na mapě, kde chcete vytvořit pant dveří.
- Klikněte na místo na mapě, kde chcete vytvořit druhý konec dveří.
Pro změnu orientace dveří, vyberte dveře kliknutím na ně, a stiskněte tlačítko "rotace vlevo/vpravo". Pro změnu typu dveří, pravým tlačítkem na dveře vyberte z nabídky požadovaný typ.
Vložení textového popisu do mapy
- Klikněte na tlačítko "vytvoř text".
- Klikněte na místo na mapě, kde chcete vložit text.
- Dvoklikem na text nebo přes pravé tlačítko zobrazíte dialog "text".
- Napište text a vyberte písmo.
Upozornění: pro vybrání textového popisu musí být vybrán objektový mód.
Vložení nestvůry
- Klikněte na tlačítko "vytvoř vestvůru".
- Klikněte na místo na mapě, kde chcete vytvořit nestvůru.
- Dvoklikem na nestvůru nebo přes pravé tlačítko zobrazíte dialog "nestvůra".
- Vyberte z bestiáře, naházejte životy a případně upravte speciální ˇutok nebo Obranu, vložte případný popis.
Nestvůra se v textovém popisu objeví v té místnosti ve které je vložena pokud daná místnost již má svůj popis. Zde se objeví jen název, UČ, OČ, životy a popis. Zbytek vlastností nestvůry je vypsán až na konci textu, kde budou vypsány všechny použité nestvůry. ( viz. menu "zobrazit"->"text")
Bestiář můžete editovat v menu "Mód"->"Bestiář".
Vložení objektu
- Klikněte na tlačítko "vytvoř objekt".
- Klikněte na místo na mapě, kde chcete vytvořit levý horní roh objektu.
- Klikn2te na místo na mapě, kde chcete vytvořit pravý spodní roh objektu.
-
- Dvoklikem na objekt nebo přes pravé tlačítko zobrazíte dialog "Popis objektu".
- Vyberte obrázek a napište popis.
Pro popis objektu platí to samé, co pro nestvůry. Text bude vepsán pod místnost, ve které je objekt vložen.
Obrázky jsou uloženy v adresáři /bmp. Vlastní obrázky můžete přidat tím, že do toho adresáře vložíte obrázek ve formátu .bmp - černobílý 1-bitový, čtvercový o velikosti 32*32, 64*64, ...
Zpět
|